武林立志传(武林立志傳)

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可改变的装备属性的合成系统◆ 网状式的关卡设计与多样化的分歧路线,故事结局由你决定!……创新仇恨值战斗系统,重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合战斗,敌人发动攻击的目标……如此一来玩家必须注意各角色仇恨值的高低,并且在队伍中培养“坦克”、“补师”与“伤害输出”等各种职业

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

亚奈厄斯(Ananias Roguelike)

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八大职业可供选择,每一个职业都有其独特的游玩风格。……《亚奈厄斯》是一款经典的回合类Rogue游戏,但它更加适应现代媒体。……回合战斗+随机关卡生成+有深度的道具使用策略,这些要素的糅合相信会让你的游戏历险变得更加刺激和难以忘怀

沉默沼泽(Road to Nowhere)

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“跌宕的游戏系统”:游戏中不同的选项,将影响你的整个人生,一定要深思熟虑,没有了往日的慎重,就很难回到警察的身份中……“游戏与现实生活相结合”:游戏中故事情节与现实生活当中的真实案件相仿,具有一的真实性,吸引用户全身心投入到作品当中……“职业上的情感设定”:游戏中涉及到了律师,警察,法医等诸多职业,可以体验到不同职业以及相关知识,游戏过程中也能够体会到不同职业的个中艰辛

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

勇者救魔神

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可用人物仅限几个剧情人物和几位主角,主角有职业分支可进行转职。……除了剧情和探索,角色的职业和装备搭配也是核心玩法,并无可选难度,整体难度适中。……游戏特性: 传统日式回合rpg

dai123456:游戏设计需要做什么

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他们的主要工作就是写程序代码,并需要一的逻辑思维能力和数学能力。……三、游戏策划 游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计……,帮会系统等等

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……10) Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音了

时之扉(Chrono Portal)

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■多样化的职业三大体系六大战职和更多的副职业,是这个世界的光荣与梦想。……■自由交易的经济系统所有需要都可以通过游戏内产出,还有可以出售战利品的拍卖行。……游戏特性: 多样化职业转职 即时回合策略 丰富的剧情 庞大的世界观体系 团队开荒 丰富的活动内容 跨服合作

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?座 萌音 安里 格鲁尼

版本:Early Access


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